約 182,964 件
https://w.atwiki.jp/senmura1/pages/242.html
[部分編集] 艶 伊達成実 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2780 防 2750 知 2400 初期MAX 攻 5550 防 5500 知 4790 スキル [英殻大略【土】]Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 敵HPダウン【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「ねぇ政宗、私のずんだ餅はどこ??」伊達政宗の懐刀。一度は伊達家を出奔し、上杉景勝や徳川家康に家臣の誘いを受けたが、片倉小十郎らに説得され、戻った。 図鑑 備考 イベント計略 イベント『戦国夏祭り』の武芸者へのダメージと計略効果が3倍 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [不退転]伊達成実 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 3000 防 2950 知 2570 LvMAX 攻 防 知 スキル [英殻大略【土】]Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 敵HPダウン【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「……食べちゃったんだ、私のずんだ餅」伊達政宗の懐刀。一度は伊達家を出奔し、上杉景勝や徳川家康に家臣の誘いを受けたが、片倉小十郎らに説得され、戻った。 図鑑 備考 イベント計略 イベント『戦国夏祭り』の武芸者へのダメージと計略効果が3倍 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [独眼近侍]伊達成実 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 3240 防 3160 知 2750 LvMAX 攻 防 知 スキル [英殻大略【土】]Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 敵HPダウン【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「ずんだ餅の恨みは出奔するしか!!」伊達政宗の懐刀。一度は伊達家を出奔し、上杉景勝や徳川家康に家臣の誘いを受けたが、片倉小十郎らに説得され、戻った。 図鑑 備考 イベント計略 イベント『戦国夏祭り』の武芸者へのダメージと計略効果が3倍 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [武早智雄命]伊達成実 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 3500 防 3380 知 2940 LvMAX 攻 8330 防 8066 知 7017 スキル [英殻大略【土】]Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 敵HPダウン【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「政宗がずんだ餅作って待ってる??じゃ帰るよ」伊達政宗の懐刀。一度は伊達家を出奔し、上杉景勝や徳川家康に家臣の誘いを受けたが、片倉小十郎らに説得され、戻った。 図鑑 備考 イベント計略 イベント『戦国夏祭り』の武芸者へのダメージと計略効果が3倍6MAX 攻8550 防8272 知7196 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sengoku_muramasa/pages/1882.html
[部分編集] 艶 伊達成実 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 2780 防 2750 知 2400 初期MAX 攻 5550 防 5500 知 4790 スキル [英殻大略【土】]Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 敵HPダウン【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「ねぇ政宗、私のずんだ餅はどこ??」伊達政宗の懐刀。一度は伊達家を出奔し、上杉景勝や徳川家康に家臣の誘いを受けたが、片倉小十郎らに説得され、戻った。 図鑑 備考 イベント計略 イベント『戦国夏祭り』の武芸者へのダメージと計略効果が3倍 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [不退転]伊達成実 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 3000 防 2950 知 2570 LvMAX 攻 防 知 スキル [英殻大略【土】]Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 敵HPダウン【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「……食べちゃったんだ、私のずんだ餅」伊達政宗の懐刀。一度は伊達家を出奔し、上杉景勝や徳川家康に家臣の誘いを受けたが、片倉小十郎らに説得され、戻った。 図鑑 備考 イベント計略 イベント『戦国夏祭り』の武芸者へのダメージと計略効果が3倍 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [独眼近侍]伊達成実 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 3240 防 3160 知 2750 LvMAX 攻 防 知 スキル [英殻大略【土】]Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 敵HPダウン【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「ずんだ餅の恨みは出奔するしか!!」伊達政宗の懐刀。一度は伊達家を出奔し、上杉景勝や徳川家康に家臣の誘いを受けたが、片倉小十郎らに説得され、戻った。 図鑑 備考 イベント計略 イベント『戦国夏祭り』の武芸者へのダメージと計略効果が3倍 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [武早智雄命]伊達成実 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 18 Lv1 攻 3500 防 3380 知 2940 LvMAX 攻 8330 防 8066 知 7017 スキル [英殻大略【土】]Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 武芸者計略 敵HPダウン【発動率:高】 売却価格 両 コメント 「政宗がずんだ餅作って待ってる??じゃ帰るよ」伊達政宗の懐刀。一度は伊達家を出奔し、上杉景勝や徳川家康に家臣の誘いを受けたが、片倉小十郎らに説得され、戻った。 図鑑 備考 イベント計略 イベント『戦国夏祭り』の武芸者へのダメージと計略効果が3倍6MAX 攻8550 防8272 知7196 コメント 無進化時 敵HP-15% 最終 HP-33% -- 備考だがカードは 戦国夏祭りの武芸者に対し攻撃アップ 武芸者計略の効果3倍! -- となっておりダメージ3倍ではない。たぶん2倍です -- 最終が33%じゃなくて 計略レベル7が33%かも -- 最終進化4MAXのステ入れときました -- 名前
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/666.html
片倉小十郎 伊達政宗の軍師で腹心。小次郎軍では姿こそ見えないが、 陰で政宗好みのおにぎりをせっせと作っている。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1959.html
群雄伝・伊達伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 伊達伝 群雄伝・伊達伝 リストの見方伊達伝 第一章 奥州王への道第一話 伊達者、元服す 第二話 初陣の時 第三話 家督継承 第四話 撫で斬り 第五話 父の死 第六話 人取橋の戦い 第七話 鮎貝城の戦い 第八話 大崎合戦 第九話 郡山合戦 第十話 決戦、摺上原 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第一章 奥州王への道 第一話 伊達者、元服す 通常勝利 大名 上杉景勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉049 SR上杉景勝 槍 8 9 魅 義のもとに ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ ○ 上杉001 SR甘粕景持 騎 7 5 気 龍の如く ○ ○ 上杉 C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え - - 上杉57 SR直江兼続 騎 8 9 魅 愛のために ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達026]R義姫 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 開幕 - - 3 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達007]R鬼庭左月斎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [伊達027]C留守政景、[伊達015]UC白石宗実 一定時間 味方兵力UP 74c付近、2人の兵力+?%(上限を超えない) 5 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達018]UC伊達実元 接触 味方武力UP 2人の武力+3 6 [伊達020]R伊達輝宗、[北条023]SR北条氏政 接触 味方槍撃ダメージUP 2人の槍撃ダメージUP 7 [上杉041]R上杉景虎 特定敵撃破 味方武力、統率UP 上杉景勝を撃破上杉景虎の武力+5、統率+4 8 [伊達007]R鬼庭左月斎 特定敵撃破 味方武力、統率UP 甘粕景持を撃破鬼庭左月斎の武力+3、統率+5 9 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 味方武力、突撃ダメージUP 鬼庭綱元で?体撃破鬼庭綱元の武力+3、突撃ダメージUP 10 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達027]C留守政景 撃破 味方統率UP 伊達輝宗で2体撃破2人の統率+3 11 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達007]R鬼庭左月斎 戦闘勝利 - - 12 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 49c付近で敵全員の武力+3、統率+3になるイベントあり 第二話 初陣の時 戦闘勝利 相馬盛胤軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達024]SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達012]R喜多 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 戦闘開始 味方武力、統率UP 伊達政宗の武力+2、統率+2 4 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 一定時間 味方武力UP 89c付近片倉小十郎の武力+3 5 伊達政宗、[伊達028]R亘理重宗 接触 味方統率UP 味方全員の統率+3 6 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 味方突撃ダメージUP 片倉小十郎で1体撃破2人の突撃ダメージUP 7 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 撃破 味方士気UP 伊達政宗で2体撃破味方士気+5 8 [伊達020]R伊達輝宗 特定敵撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 相馬盛胤を撃破伊達輝宗の武力+3、槍撃ダメージUP 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 相馬義胤を撃破伊達政宗の武力+3、兵力+?% 10 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗、[伊達013]UC虎哉宗乙 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵士気上昇 第三話 家督継承 落城 相馬盛胤軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 3 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 4 6 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 馬 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達017]R伊達小次郎 開幕 - - 2 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達026]R義姫、[伊達016]UC鈴木元信 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗、[伊達023]UC原田宗時 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 4 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方武力UP 84c付近2人の武力+3 5 [伊達018]UC伊達実元、[伊達019]SR伊達成実 接触 味方武力UP 2人の武力+3 6 [伊達023]UC原田宗時、[伊達014]UC後藤信康 撃破 味方突撃ダメージ、鉄砲射程、射撃回数UP 原田宗時で2体撃破2人の突撃ダメージ、鉄砲射程、射撃回数UP 7 [伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 鬼庭綱元で?体撃破鬼庭綱元の移動速度、突撃ダメージUP 8 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 味方武力UP 2人の武力+3 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方兵力UP 相馬盛胤を撃破味方全員の兵力+50% 10 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 相馬義胤を撃破味方士気+5 11 [伊達020]R伊達輝宗、伊達政宗、[伊達018]UC伊達実元 落城勝利 - - 12 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵統率+3 第四話 撫で斬り 落城 大名 大内定綱軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 伊達004 UC大内定綱 槍 5 7 長槍の構え ○ ○ C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 足 2 2 正兵の構え - ○ C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ - C一般兵 足 4 6 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達025]R屋代景頼 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達025]R屋代景頼 戦闘開始 味方武力、移動速度UP 屋代景頼の武力+2、移動速度UP 4 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 一定時間 味方武力UP 84c付近、伊達政宗の武力+4 5 [伊達025]R屋代景頼、[伊達003]UC遠藤基信 撃破 味方突撃ダメージUP、統率down 屋代景頼の突撃ダメージUP味方全員の統率-3 6 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 味方武力UP 片倉小十郎で2体撃破片倉小十郎の武力+5 7 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 計略 味方統率UP 伊達政宗で計略使用伊達政宗の統率+5以上 8 伊達政宗 特定敵撃破 味方兵力UP 大内定綱を撃破伊達政宗の兵力+30% 9 [伊達023]UC原田宗時、[伊達014]UC後藤信康 接触 味方移動速度UP 2人の移動速度上昇 10 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 一定時間 味方士気UP 69c付近味方士気+? 11 伊達政宗、[伊達007]R鬼庭左月斎 落城勝利 - - 12 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗、[伊達003]UC遠藤基信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 74c付近で、大内定綱の武力+4、統率+4になるイベントあり 第五話 父の死 落城 畠山義続軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他084 C畠山義継 鉄 5 6 内乱の計 ○ ○ 伊達020 R伊達輝宗 槍 5 8 柵 魅 我が誇りを継げ ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 7 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 2 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方移動速度UP、統率down 味方全員の移動速度UP、統率-3 4 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達003]UC遠藤基信 一定時間 味方槍撃ダメージUP 89c付近2人の槍撃ダメージUP 5 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 撃破 味方鉄砲射程UP 伊達成実で撃破伊達成実の鉄砲射程UP、射撃が貫通状態に 6 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 味方槍撃ダメージUP、突撃ダメージUP 鬼庭左月斎の槍撃ダメージUP鬼庭綱元の突撃ダメージUP 7 伊達政宗 一定時間 味方武力、統率、兵力UP 79c付近伊達政宗の武力+4、統率+4、兵力+?% 8 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+5 9 伊達政宗 落城勝利 - - 10 伊達政宗、[伊達003]UC遠藤基信 終幕 - - 11 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵統率、兵力UP 戦闘開始時の表記が「畠山義続軍」と、誤字になっている(畠山義続は能登の戦国大名) 第六話 人取橋の戦い 生存 大名 佐竹義重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え - ○ C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え - - C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達010]SR片倉小十郎 開幕 - - 3 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 戦闘開始 味方武力、統率、兵力UP 鬼庭左月斎の武力+4、統率+4、兵力+50% 4 伊達政宗 接触 味方、敵武力UP 二階堂阿南に接触伊達政宗の武力+3、阿南の武力+3 5 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方移動速度UP 87c付近味方全員の移動速度UP 6 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 一定時間 味方兵力、鉄砲射程、射撃回数UP味方部隊撤退 49c付近鬼庭綱元の兵力+?%鬼庭綱元の鉄砲射程、射撃回数UP、射撃が貫通状態に鬼庭左月斎が撤退 7 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達019]SR伊達成実 撃破 味方武力、移動速度UP 片倉小十郎で?体撃破2人の武力+4、移動速度UP 8 伊達政宗 計略 味方統率UP 伊達政宗の統率+3 9 伊達政宗、[伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗、[伊達013]UC虎哉宗乙 終幕 - - 11 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第七話 鮎貝城の戦い 落城 大名 鮎貝宗信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 C鮎貝宗信 足 7 1 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 2 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 5 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達024]SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力UP 2人の武力+3 3 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方武力、統率UP 87c付近2人の武力+3、統率+3 4 [伊達025]R屋代景頼、[伊達016]UC鈴木元信 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 屋代景頼で1~2体撃破?2人の移動速度、突撃ダメージUP 5 [伊達023]UC原田宗時、[伊達014]UC後藤信康 撃破 味方鉄砲射程UP 原田宗時で?体撃破2人の鉄砲射程UP 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 鮎貝宗信を撃破味方士気+5 7 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 計略 味方統率UP 片倉小十郎で計略使用片倉小十郎の統率+? 8 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 落城勝利 - - 9 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 終幕 - - 10 伊達政宗、[伊達022]SR猫御前 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 敵城門そばで4番のイベントと屋代の計略をうまく併用出来ると、一気に敵殲滅→落城勝ちへ大きく近づく。 第八話 大崎合戦 生存 大名 最上義光軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他090 SR最上義光 槍 8 9 伏 魅 羽州狐の智謀 ○ ○ 伊達005 C大崎義隆 竜騎 3 4 気 早駆け ○ ○ 他077 C志村光安 槍 7 7 頑固偏狭 ○ ○ 他070 UC氏家守棟 弓 4 7 伏 力萎えの漸退 ○ ○ C一般兵 騎 5 1 正兵の構え - ○ C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え - - C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 5 2 正兵の構え ○ - C一般兵 足 4 6 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達012]R喜多、[伊達024]SR愛姫、[伊達022]SR猫御前 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達026]R義姫 開幕 - - 3 [伊達019]SR伊達成実、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [伊達019]SR伊達成実、[伊達028]R亘理重宗 撃破 味方武力、統率UP 亘理重宗で2体撃破2人の武力+4、統率+4 5 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、統率UP 大崎を撃破味方全員の武力+2、統率+2 6 伊達政宗 接触 味方武力、統率UP敵武力、槍撃ダメージUP 最上義光に接触伊達政宗の武力+3、統率+3最上義光の武力+3、槍撃ダメージUP 7 [伊達009]R葛西俊信 特定敵撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 志村光安を撃破葛西俊信の移動速度、突撃ダメージUP 8 [伊達026]R義姫 一定時間 味方統率、兵力UP 49c付近義姫の統率+5以上、兵力+100%(上限200%) 9 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎、[伊達026]R義姫 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗 終幕 - - 11 伊達政宗、[伊達017]R伊達小次郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵士気UP 第九話 郡山合戦 通常勝利 大名 佐竹義重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他089 R真壁氏幹 槍 9 3 気 鬼真壁の樫木棒 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 伊達011 C川島宗泰 槍 5 5 気 撃滅の構え ○ ○ 他 C一般兵 鉄 3 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達018]UC伊達実元、[伊達004]UC大内定綱 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達004]UC大内定綱、[伊達005]C大崎義隆 戦闘開始 味方武力、槍撃ダメージ、突撃ダメージUP 大内定綱と大崎義隆の武力+2大内定綱の槍撃ダメージUP大崎義隆の突撃ダメージUP 3 [伊達005]C大崎義隆、[伊達019]SR伊達成実 撃破 味方射撃回数、鉄砲射程UP 大崎義隆で?体撃破大崎義隆の射撃回数、鉄砲射程UP 4 [伊達004]UC大内定綱、[伊達009]R葛西俊信 撃破 味方武力UP 大内定綱で?体撃破大内定綱の武力+4 5 伊達政宗 接触 味方、敵武力UP 川島宗泰に接触伊達政宗の武力+3、川島宗泰の武力+3 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 佐竹義重を撃破伊達政宗の武力+4、兵力+? 7 [伊達025]R屋代景頼 計略 味方射撃回数、鉄砲射程UP 屋代景頼の射撃回数、鉄砲射程UP屋代景頼の射撃が貫通状態に 8 [伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 撤退 味方武力、兵力UP 片倉小十郎が撤退鬼庭綱元の武力+?、兵力+?% 9 伊達政宗 接触 味方、敵武力UP 蘆名義広に接触伊達政宗の武力+4、蘆名義広の武力+3 10 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎、[伊達001]猪苗代盛国 終幕 - - 12 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第十話 決戦、摺上原 落城 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他068 C猪苗代盛胤 槍 5 5 制 正兵の構え ○ ○ 他073 UC金上盛備 騎 8 8 城 執権の強行 ○ ○ 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力、統率UP 味方全員の武力+3、統率+3 3 [伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 攻城 味方武力、兵力UP 鬼庭綱元で攻城2人の武力+3、兵力+?% 4 [伊達011]C川島宗泰、伊達政宗 計略 味方統率UP 川島宗泰で計略使用川島宗泰の統率+? 5 [伊達001]C猪苗代盛国 接触 味方・敵武力UP、槍撃ダメージUP 猪苗代盛胤に接触猪苗代盛国の武力+?、猪苗代盛胤の武力+?両者の槍撃ダメージUP 6 [伊達010]SR片倉小十郎 特定的撃破 敵部隊撤退 金上盛備を撃破以降金上盛備は登場しない 7 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP敵士気down 蘆名義広を撃破%br()味方士気+5 8 [伊達027]C留守政景、[伊達015]UC白石宗実 一定時間 味方士気UP 56c付近味方士気+5 9 [伊達019]SR伊達成実、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 味方武力、移動速度、突撃ダメージUP 2人の武力+3、移動速度、突撃ダメージUP 10 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗、[伊達013]UC虎哉宗乙 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵全員の兵力-30%、89c付近で統率downなど序盤は敵弱体化イベントが続くが、中盤以降は強化イベントや執権の強行により押し込まれることも 序盤にイベント6をこなしておけばかなり楽 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 伊達政宗は明示してない場合鬼札。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 伊達政宗 伊達輝宗 義姫 伊達実元 北条氏政 1 2 5 6 12 伊達輝宗 鬼庭左月斎 鬼庭綱元 上杉景虎 +1 3 7 8 9 11 伊達輝宗 留守政景 白石宗実 +3 4 10 2 伊達政宗 伊達輝宗 鬼庭綱元 片倉小十郎 愛姫 1 3 4 6 7 8 9 10 伊達政宗 喜多 亘理重宗 虎哉宗乙 +2.5 2 5 11 3 伊達政宗 伊達輝宗 伊達小次郎 伊達成実 伊達実元 1 4 5 9 10 11 12 伊達政宗 伊達輝宗 義姫 原田宗時 鈴木元信 2 3 片倉小十郎 鬼庭綱元 鬼庭左月斎 +2.5 7 8 原田宗時 後藤信康 +4.5 6 4 伊達政宗 伊達輝宗 屋代景頼 遠藤基信 片倉小十郎 1 2 3 4 5 8 10 12 SR伊達政宗 伊達成実 片倉小十郎 鬼庭綱元 6 7 伊達政宗 原田宗時 後藤信康 鬼庭左月斎 9 11 5 伊達政宗 鬼庭左月斎 鬼庭綱元 遠藤基信 義姫 1 2 4 6 7 9 10 11 伊達政宗 伊達成実 片倉小十郎 +2.5 3 5 8 6 SR伊達政宗 片倉小十郎 鬼庭綱元 鬼庭左月斎 2 3 4 6 8 9 伊達成実 片倉小十郎 鬼庭左月斎 遠藤基信 +1 1 5 7 伊達政宗 虎哉宗乙 義姫 +4 10 11 7 伊達政宗 伊達成実 愛姫 猫御前 +2.5 1 3 6 9 10 伊達政宗 鬼庭元綱 片倉小十郎 屋代景頼 鈴木元信 2 4 7 8 原田宗時 後藤信康 +4.5 5 8 SR伊達政宗 伊達小次郎 義姫 葛西俊信 片倉小十郎 2 5 6 7 8 9 10 11 喜多 愛姫 猫御前 片倉小十郎 伊達成実 +1 1 3 伊達成実 亘理重宗 +5 4 9 伊達政宗 伊達実元 大内定綱 葛西俊信 屋代景頼 1 4 5 6 7 9 伊達政宗 片倉小十郎 鬼庭綱元 義姫 猪苗代盛国 8 10 11 12 伊達政宗 大内定綱 大崎義隆 伊達成実 +2 2 3 10 伊達政宗 虎哉宗乙 川島宗泰 鬼庭綱元 片倉小十郎 1 2 3 4 6 7 10 11 伊達成実 鬼庭綱元 猪苗代盛国 +3 5 9 留守政景 白石宗実 +5 8 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 攻城力に定評のない伊達家で落城は面倒ながら、COMが引きこもらなくなっているため端攻めされるがまま虎口開けたり殴り合ったりが可能。5話に至っては畠山の計略で自滅してもらえることすらある - 名無しさん 2017-01-30 01 07 59 伊達伝 第9話の詳細を知っている方教えてくださいお願いします - 名無しさん 2015-10-12 21 33 46 計略は予想通りの鬼義重主体。でもあまり突撃してこない。コスト11なので攻略は洞の共振が無難。 - 名無しさん 2017-01-30 01 02 39 義重は騎馬であり消耗するとあっさり逃げるので、撃破イベは自陣まで引きつけて取り囲むべし - 名無しさん 2017-01-30 01 03 58 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 29 54 一話の1、コストオーバー(9、5)してます - 黒猫 2013-05-05 22 33 56 政宗2 輝宗2 義姫1.5 実元1.5 氏政2 で問題無いと思うけど - 名無しさん 2013-05-05 22 56 20 いちようデッキ例を作ってみました。10コスのステージは分からなかったので全て9コス前提で組んでいます、もしわかる方がいましたら直していただけると助かります。 - 名無しさん 2012-11-23 15 22 42 伊達伝はすべて9コスなので問題ないと思います。おつかれさまでした - 名無しさん 2012-12-01 09 25 05 一話の10、留守と輝宗でした - 名無しさん 2012-10-29 01 52 51 三話の2は伊達輝宗、義姫、鈴木元信で開幕です。 - 名無しさん 2012-10-28 20 21 25 七話の愛姫のカード番号が伊達021になっています 伊達024に修正お願いします。 - 名無しさん 2012-10-24 15 58 17 十話の9は伊達成実と鬼庭綱元で接触です - 名無しさん 2012-10-23 17 43 44 ↓5話の4も下の二人で一定時間です。 - 名無しさん 2012-10-19 14 24 18
https://w.atwiki.jp/date21/pages/20.html
伊達市の記事を含むブログ うさぎ雑貨店 http //usagizakka.cocolog-nifty.com/ ・
https://w.atwiki.jp/sohomon/pages/271.html
片倉・小十郎 HN:景綱君 襲名:片倉・景綱 所属:仙台伊達教導院 役職:副会長兼会計兼書記 テンション選択式 悟り 種類:スクナ系アビコ術式 能力:思考を直接読み取り表示 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2112.html
武将名 かたくらこじゅうろう 伊達三傑 SR片倉小十郎 伊達政宗の軍師として、奥州制圧に貢献した知勇兼備の名将。姉は、政宗の乳母を務めた喜多。人取橋の戦いや摺上原の戦いなど、伊達家の主要な合戦で活躍。豊臣秀吉による北条征伐が始まると、秀吉への恭順、小田原参陣を主張して伊達家を救った。「我が策で、独眼竜は天下へ飛翔する!」 出身地 出羽国(山形県) コスト 2.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力6 統率10 特技 伏兵 魅力 計略 竜の右眼 【陣形】敵の統率力と移動速度を下げる。範囲内の敵部隊より伊達家の味方部隊が多い場合、伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。 必要士気6 Illustration 塚本陽子 伊達家の重臣筆頭。 戦略・戦術両面において政宗を助けた、奥州王の王佐の才。小十郎とは通称であり本名を景綱という。 主君政宗より早く子を生したのでそれを殺そうとしたり(さすがに政宗が止めた)、天下人秀吉に直臣として勧誘された時も辞退したという忠義の策士。 スペックは典型的な軍師系で、低武力だが高統率伏兵と魅力持ち。 計略はVer2.0より登場した「機転陣形」。 効果は範囲内の敵味方の多寡によって変化し、味方>敵なら強化効果になる。 「味方部隊が多い」場合のみ強化になるので、敵味方同数の場合は妨害効果になる。 強化陣形として使いたい場合は味方を全軍入れればほとんどの場合強化効果が作動するが、同数以上の敵相手の場合は陣の広さが仇となって妨害効果に変えられてしまう事が起きてしまうので注意すること。 妨害陣形時の効果は統率-4、約0.6倍前後の移動速度。 強化陣形時の効果は武力+3、速度向上は約1.6倍前後で、主にこちらの効果をメインに扱うことになる。 効果時間は約12c程度続く(ver2.22E)。 基本的には「変則的な翔ぶが如く」という感じの計略。 先撃ちし、統率を下げた敵が計略を打ちにくい間に竜騎馬が陣内に入って射撃を浴びせ、それに対する敵の采配を速度上昇を生かして凌ぐ などといった使い方ができる。もちろんマウント時に翔ぶが如くと同じような扱いも出来る。 ヒット アウェイが得意な竜騎馬を主力とする伊達家とは噛み合った計略だと言える。 彼は晩年、江戸幕府の一国一城に当てはまらない数少ない例外として白石城を与えられている。 白石城は2011年の震災で一部崩落したが、文化財未指定のため国からの補助金が出ない中、募金や寄付金などで改修している。 余談だが、彼以降の片倉家の当主は全員片倉小十郎である。 (北条早雲以後、北条氏代々の当主が「新九郎」を名乗ったものと同様に、片倉家では「小十郎」が受け継がれていった) 『鬼の小十郎』の異名を持ち、父にも劣らぬ知勇と美貌で知られる息子の重長も「片倉小十郎」である為、彼の登場時の扱いがどうなるか楽しみである。
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/595.html
第一章 奥州王への道 第一話 伊達者、元服す 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉049 SR上杉景勝 槍 8 9 魅 義のもとに ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ ○ 上杉001 SR甘粕景持 騎 7 5 気 龍の如く ○ ○ 上杉 C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え - - 上杉57 SR直江兼続 騎 8 9 魅 愛のために ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 R伊達輝宗 R義姫 開幕 - - 2 伊達政宗 R伊達輝宗 開幕 - - 3 R伊達輝宗 R鬼庭左月斎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 C留守政景 UC白石宗実 一定時間 味方兵力UP 79c付近 5 R伊達輝宗 UC伊達実元 接触 味方武力UP 2人の武力+3 6 R伊達輝宗 SR北条氏政 接触 7 R上杉景虎 特定敵撃破 味方武力 統率UP 上杉景勝を撃破景虎の武力+? 統率+? 8 R鬼庭左月斎 特定敵撃破 味方武力 統率UP 甘粕景持を撃破左月斎の武力+3 統率+5 9 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 撃破 味方武力 突撃ダメージUP 綱元で?体撃破綱元の武力+3 突撃ダメージUP 10 R伊達輝宗 C留守政景 撃破 味方統率UP 輝宗で2体撃破2人の統率+3 11 R伊達輝宗 R鬼庭左月斎 戦闘勝利 - - 12 伊達政宗 R義姫 終幕 - - 第二話 初陣の時 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗 R喜多 開幕 - - 3 伊達政宗 R伊達輝宗 戦闘開始 味方武力 統率UP 政宗の武力+2 統率+2 4 伊達政宗 SR片倉小十郎 一定時間 味方武力UP 89c付近小十郎の武力+3 5 伊達政宗 R亘理重宗 接触 味方統率UP 味方全員の統率+3 6 SR片倉小十郎 R鬼庭綱元 撃破 味方突撃ダメージUP 片倉小十郎で1体撃破2人の突撃ダメージUP 7 伊達政宗 R伊達輝宗 撃破 味方士気UP 政宗で2体撃破味方士気+5 8 R伊達輝宗 特定敵撃破 味方武力 槍撃ダメージUP 盛胤を撃破輝宗の武力+3 槍撃ダメージUP 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力 兵力UP 義胤を撃破政宗の武力+3 兵力+?% 10 伊達政宗 R伊達輝宗 SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗 UC虎哉宗乙 終幕 - - 第三話 家督継承 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 3 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 4 6 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 馬 3 2 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 [伊達017]R伊達小次郎 開幕 - - 2 R伊達輝宗 R義姫 UC鈴木元信 開幕 - - 3 伊達政宗 R伊達輝宗 UC原田宗時 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 4 伊達政宗 SR伊達成実 一定時間 味方武力UP 84c付近2人の武力+6 5 UC伊達実元 SR伊達成実 接触 味方武力UP 2人の武力+3 6 UC原田宗時 UC後藤信康 撃破 味方突撃ダメージ 射程距離 射撃回数UP 原田宗時で?体撃破2人の突撃ダメージ 射程距離 射撃回数UP 7 R鬼庭綱元 SR片倉小十郎 撃破 味方移動速度 突撃ダメージUP 鬼庭綱元で?体撃破綱元の移動速度 突撃ダメージUP 8 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 接触 味方武力UP 2人の武力+3 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力 兵力UP 盛胤を撃破味方全員の武力+? 兵力+?% 10 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 義胤を撃破味方士気+5 11 R伊達輝宗 伊達政宗 UC伊達実元 落城勝利 - - 12 伊達政宗 R伊達輝宗 終幕 - - 第四話 撫で斬り 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 伊達004 UC大内定綱 槍 5 7 長槍の構え ○ ○ C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 足 2 2 正兵の構え - ○ C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ - C一般兵 足 4 6 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 R屋代景頼 開幕 - - 2 伊達政宗 UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗 R屋代景頼 戦闘開始 味方武力 移動速度UP 屋代の武力+2 移動速度UP 4 伊達政宗 R伊達輝宗 一定時間 味方武力UP 84c付近 政宗の武力+4 5 R屋代景頼 UC遠藤基信 撃破 味方突撃ダメージUP 統率down 屋代の突撃ダメージUP味方全員の統率-3 6 SR片倉小十郎 R鬼庭綱元 撃破 味方武力UP 小十郎で2体撃破小十郎の武力+5 7 伊達政宗 SR伊達成実 計略 味方統率UP 政宗で計略使用政宗の統率+5以上 8 伊達政宗 特定敵撃破 味方兵力UP 大内を撃破政宗の兵力+?% 9 UC原田宗時 UC後藤信康 接触 味方移動速度UP 2人の移動速度上昇 10 伊達政宗 SR片倉小十郎 一定時間 味方士気UP 69c付近味方士気+? 11 伊達政宗 R鬼庭左月斎 落城勝利 - - 12 伊達政宗 R伊達輝宗 UC遠藤基信 終幕 - - 74c大内の武力+4 統率+4 第五話 父の死 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他084 C畠山義継 鉄 5 6 内乱の計 ○ ○ 伊達020 R伊達輝宗 槍 5 8 柵 魅 我が誇りを継げ ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 7 1 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 UC遠藤基信 開幕 - - 2 R鬼庭左月斎 UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘開始 味方移動速度UP 統率down 味方全員の移動速度UP 統率-3 4 R鬼庭左月斎 UC遠藤基信 一定時間 味方槍撃ダメージUP 89c付近2人の槍撃ダメージUP 5 伊達政宗 SR伊達成実 撃破 味方射程距離UP 伊達成実で撃破成実の射程距離UP 射撃が貫通状態に 6 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 接触 味方槍撃ダメージUP 突撃ダメージUP 左月斎の槍撃ダメージUP綱元の突撃ダメージUP 7 伊達政宗 一定時間 味方武力 統率 兵力UP 79c付近政宗の武力+4 統率+4 兵力+?% 8 伊達政宗 SR片倉小十郎 SR伊達成実 一定時間 味方士気UP 74c付近 味方士気+5 9 伊達政宗 落城勝利 - - 10 伊達政宗 UC遠藤基信 終幕 - - 11 伊達政宗 R義姫 終幕 - - 第六話 人取橋の戦い 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え - ○ C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え - - C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 UC遠藤基信 開幕 - - 2 伊達政宗 R鬼庭左月斎 SR片倉小十郎 開幕 - - 3 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 戦闘開始 味方武力 統率 兵力UP 左月斎の武力+4 統率+4 兵力+50% 4 伊達政宗 接触 味方 敵武力UP 阿南に接触政宗の武力+3 阿南の武力+3 5 R鬼庭左月斎 SR伊達成実 一定時間 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP 6 R鬼庭左月斎 R鬼庭綱元 一定時間 味方兵力 鉄砲射程 射撃回数UP味方部隊撤退 49c付近綱元の兵力+?%綱元の鉄砲射程 射撃回数UP 射撃が貫通状態に左月斎が撤退 7 SR片倉小十郎 SR伊達成実 撃破 味方武力 移動速度UP 小十郎で?体撃破2人の武力+4 移動速度UP 8 伊達政宗 計略 味方統率UP 政宗の統率+3 9 伊達政宗 R鬼庭綱元 SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗 UC虎哉宗乙 終幕 - - 11 伊達政宗 R義姫 終幕 - - 第七話 鮎貝城の戦い 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 C鮎貝宗信 足 7 1 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 2 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 5 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力UP 2人の武力+3 3 伊達政宗 SR伊達成実 一定時間 味方武力 統率UP 87c付近2人の武力+3 統率+3 4 R屋代景頼 UC鈴木元信 撃破 味方移動速度 突撃ダメージUP 屋代で1~2体撃破?2人の移動速度 突撃ダメージUP 5 UC原田宗時 UC後藤信康 撃破 味方射程距離UP 原田で?体撃破2人の射程距離UP 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 鮎貝を撃破味方士気+5 7 SR片倉小十郎 R鬼庭綱元 計略 味方統率UP 小十郎で計略使用小十郎の統率+? 8 伊達政宗 SR片倉小十郎 落城勝利 - - 9 伊達政宗 SR伊達成実 終幕 - - 10 伊達政宗 SR猫御前 終幕 - - 第八話 大崎合戦 生存 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他090 SR最上義光 槍 8 9 伏 魅 羽州狐の智謀 ○ ○ 伊達005 C大崎義隆 竜騎 3 4 気 早駆け ○ ○ 他077 C志村光安 槍 7 7 頑固偏狭 ○ ○ 他070 UC氏家守棟 弓 4 7 伏 力萎えの漸退 ○ ○ C一般兵 騎 5 1 正兵の構え - ○ C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え - - C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 5 2 正兵の構え ○ - C一般兵 足 4 6 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 R喜多 SR愛姫 SR猫御前 開幕 - - 2 伊達政宗 R義姫 開幕 - - 3 SR伊達成実 SR片倉小十郎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 SR伊達成実 R亘理重宗 撃破 味方武力 統率UP 亘理で2体撃破2人の武力+4 統率+4 5 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力 統率UP 大崎を撃破味方全員の武力+2 統率+2 6 伊達政宗 接触 味方武力 統率UP敵武力 槍撃ダメージUP 最上に接触政宗の武力+3 統率+3最上の武力+3 槍撃ダメージUP 7 R葛西俊信 特定敵撃破 味方移動速度 突撃ダメージUP 志村光安を撃破葛西の移動速度 突撃ダメージUP 8 R義姫 一定時間 味方統率 兵力UP 49c付近義姫の統率+5以上 兵力+100%(上限200%) 9 伊達政宗 SR片倉小十郎 R義姫 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗 終幕 - - 11 伊達政宗 [伊達017]R伊達小次郎 終幕 - - 第九話 郡山合戦 通常勝利 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他089 R真壁氏幹 槍 9 3 気 鬼真壁の樫木棒 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 伊達011 C川島宗泰 槍 5 5 気 撃滅の構え ○ ○ 他 C一般兵 鉄 3 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 UC伊達実元 UC大内定綱 開幕 - - 2 伊達政宗 UC大内定綱 C大崎義隆 戦闘開始 味方武力 槍撃ダメージ 突撃ダメージUP 大内と大崎の武力+2大内の槍撃ダメージUP大崎の突撃ダメージUP 3 C大崎義隆 SR伊達成実 撃破 味方射撃回数 射程距離UP 大崎義隆で?体撃破大崎の射撃回数 射程距離UP 4 UC大内定綱 R葛西俊信 撃破 味方武力UP 大内定綱で?体撃破大内の武力+4 5 伊達政宗 接触 味方 敵武力UP 川島に接触政宗の武力+3 川島の武力+3 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力 兵力UP 佐竹を撃破政宗の武力+4 兵力+? 7 R屋代景頼 計略 味方射撃回数 射程距離UP 屋代の射撃回数 射程距離UP屋代の射撃が貫通状態に 8 R鬼庭綱元 SR片倉小十郎 撤退 味方武力 兵力UP 小十郎が撤退綱元の武力+? 兵力+?% 9 伊達政宗 接触 味方 敵武力UP 義広に接触政宗の武力+4 義広の武力+3 10 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗 SR片倉小十郎 猪苗代盛国 終幕 - - 12 伊達政宗 R義姫 終幕 - - 第十話 決戦、摺上原 落城 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他068 C猪苗代盛胤 槍 5 5 制 正兵の構え ○ ○ 他073 UC金上盛備 騎 8 8 城 執権の強行 ○ ○ 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗 SR片倉小十郎 開幕 - - 2 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力 統率UP 味方全員の武力+? 統率+? 3 R鬼庭綱元 SR片倉小十郎 攻城 味方武力 兵力UP 綱元で攻城2人の武力+3 兵力+?% 4 C川島宗泰 伊達政宗 計略 味方統率UP 川島で計略使用川島の統率+? 5 C猪苗代盛国 接触 味方・敵武力UP 槍撃ダメージUP 盛胤に接触盛国の武力+? 盛胤の武力+?両者の槍撃ダメージUP 6 SR片倉小十郎 特定的撃破 敵部隊撤退 金上を撃破以降金上は登場しない 7 伊達政宗 特定敵撃破 義広を撃破 8 C留守政景 UC白石宗実 一定時間 9 SR伊達成実 R鬼庭綱元 接触 味方武力 移動速度 突撃ダメージUP 2人の武力+3 移動速度 突撃ダメージUP 10 伊達政宗 SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗 UC虎哉宗乙 終幕 - -
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3373.html
群雄伝・伊達伝2 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 伊達伝2 群雄伝・伊達伝2 リストの見方伊達伝2 第二章 天下の伊達者第一話 母と子 第二話 小田原へ 第三話 関白・秀吉 第四話 葛西大崎一揆 第五話 天下の伊達者 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 1話~5話全て味方最大9コスト&通常勝利 伊達政宗は[伊達033]SR伊達政宗、片倉小十郎は[伊達031]R片倉小十郎で以下本章は全て同じ。 本章よりCOMも普請が使用する(戦国大戦.NETではCOMの家宝所持武将も記載されるが、奥義は使用しない) 第二章 天下の伊達者 第一話 母と子 通常勝利 伊達小次郎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 伊達017 R伊達小次郎 竜騎 3 2 魅 覇道の礎 ○ ○ 伊達026 R義姫 槍 4 6 制 魅 毒入りの膳 ○ ○ 伊達 C一般兵 竜騎 5 7 - 正兵の構え - ○ 伊達 C一般兵 竜騎 6 4 - 正兵の構え ○ ○ 伊達 C一般兵 槍 4 7 - 正兵の構え - ○ 伊達 C一般兵 槍 3 3 - 正兵の構え - - 伊達 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え ○ - 伊達 C一般兵 槍 7 4 - 正兵の構え ○ - 伊達 C一般兵 槍 6 8 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達033]SR伊達政宗 開幕 - - 2 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 開幕 - - 3 [伊達033]SR伊達政宗 開幕 - - 4 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 戦闘開始 5 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 79c 6 [伊達033]SR伊達政宗 接触 伊達小次郎と接触 7 [伊達031]R片倉小十郎 接触 伊達小次郎と接触 8 [伊達033]SR伊達政宗 特定敵撃破 伊達小次郎を撃破 9 [伊達019]SR伊達成実、[伊達029]UC石母田景頼 撃破 10 [伊達022]SR猫御前、[伊達033]SR伊達政宗 計略 猫御前で計略使用 11 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 戦闘勝利 - - 12 [伊達033]SR伊達政宗 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 家宝所持武将は易・難ともに伊達小次郎。ただし易では家宝に普請がついていないため、敵方は普請を使用してこない。 第二話 小田原へ 通常勝利 最上義光軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他090 SR最上義光 槍 8 9 伏 魅 羽州狐の智謀 ○ ○ 他125 UC鮭延秀綱 槍 6 2 疾 長谷堂の健闘 ○ ○ 他070 UC氏家守棟 弓 4 7 伏 力萎えの漸退 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 3 3 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 弓 5 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 開幕 - - 2 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 開幕 - - 3 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 味方士気+4敵士気+? 4 [伊達033]SR伊達政宗 接触 最上義光と接触 5 [伊達025]R屋代景頼、[伊達023]UC原田宗時 一番乗り 屋代景頼で一番乗り 6 [伊達014]UC後藤信康、[伊達027]C留守政景 撃破 7 [伊達009]R葛西俊信 計略 8 [伊達033]SR伊達政宗 特定敵撃破 最上義光を撃破 9 [伊達033]SR伊達政宗 戦闘勝利 - - 10 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 戦闘勝利 - - イベントコンプ必要武将 詳細 COMの家宝所持武将は、易は最上義光、難は鮭延秀綱。 第三話 関白・秀吉 通常勝利 北条氏政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条038 SR北条氏政 騎 8 7 柵 魅 孤塁の采配 ○ ○ 北条034 SR北条氏直 槍 7 7 魅 大筒攻勢の采配 ○ ○ 北条003 UC猪俣邦憲 騎 5 4 - 急造工事 ○ ○ 北条030 UC松田憲秀 槍 4 6 制 伏 建造妨害 ○ ○ 北条035 C太田氏房 槍 6 4 - 久野口の夜襲 ○ ○ 北条032 R督姫 弓 2 3 柵 魅 和平の望み ○ - 北条 C風魔 槍 6 2 忍 ○ - 北条 C風魔 足 6 1 忍 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 開幕 - - 2 [伊達033]SR伊達政宗、[豊臣043]SR豊臣秀吉 開幕 - - 3 [伊達033]SR伊達政宗、[豊臣043]SR豊臣秀吉 戦闘開始 味方士気UP味方武力UP敵士気UP 味方士気+3味方武力+2敵士気+? 4 [伊達015]UC白石宗実、[伊達032]UC白石宗直 接触 5 [伊達013]虎哉宗乙 計略 6 [伊達047]鈴木元信、[伊達025]屋代景頼 撃破 7 [伊達012]R喜多、[伊達031]R片倉小十郎 撃破 喜多で?体撃破 8 [伊達004]UC大内定綱、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 9 [伊達033]SR伊達政宗、[豊臣043]SR豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 10 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 COMの家宝所持武将は北条氏政。普請は易では陣太鼓、難では大筒。 第四話 葛西大崎一揆 通常勝利 伊達成実軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 伊達019 SR伊達成実 竜騎 9 5 気 英毅大略 ○ ○ 伊達 C一般兵 竜騎 6 4 ○ ○ 伊達 C一般兵 竜騎 6 7 ○ ○ 伊達 C一般兵 竜騎 5 7 ○ ○ 伊達 C一般兵 竜騎 7 5 ○ - 伊達 C一般兵 槍 6 2 ○ - 伊達 C一般兵 槍 6 8 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達024]SR愛姫、[伊達012]R喜多 開幕 - - 2 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 開幕 - - 3 [伊達033]SR伊達政宗 戦闘開始 味方士気・武力・速度UP敵士気UP 味方士気+4敵士気+? 4 [伊達028]R亘理重宗、[伊達034]C支倉常長 接触 5 [伊達013]UC虎哉宗乙 計略 6 [伊達015]白石宗実、[伊達027]留守政景 撃破 留守政景で?体撃破 7 [伊達029]UC石母田景頼、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 - - 8 [伊達031]R片倉小十郎 接触 味方士気UP 伊達成実と接触 9 [伊達033]SR伊達政宗 戦闘勝利 - - 10 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達024]SR愛姫、[伊達031]R片倉小十郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 COMの家宝所持武将は伊達成実。普請は易・難ともに馬屋。 第五話 天下の伊達者 通常勝利 蒲生氏郷軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣015 SR蒲生氏郷 軽騎 8 7 制 気 魅 獅子奮迅 ○ ○ 豊臣 C一般兵 槍 6 2 ○ ○ 豊臣 C一般兵 槍 6 7 - ○ 豊臣 C一般兵 槍 4 5 - ○ 豊臣 C一般兵 軽騎 6 3 ○ ○ 豊臣 C一般兵 軽騎 5 5 ○ - 豊臣 C一般兵 軽騎 7 3 ○ - 豊臣 C一般兵 弓 5 5 ○ - 豊臣 C一般兵 弓 5 9 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 開幕 - - 2 [伊達033]SR伊達政宗 開幕 - - 3 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 戦闘開始 味方士気・武力・速度UP敵士気UP敵日輪ゲージUP 味方士気+4 4 [伊達019]SR伊達成実、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 5 [伊達019]SR伊達成実、[伊達044]C川島宗泰 計略 - - 6 [伊達008]R鬼庭綱元 特定敵撃破 蒲生氏郷を撃破 7 [伊達014]UC後藤信康、[伊達027]C留守政景 撃破 - - 8 [伊達032]UC白石宗直、[伊達047]C鈴木元信 接触 - - 9 [伊達033]SR伊達政宗 戦闘勝利 - - 10 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎、[伊達019]SR伊達成実 終幕 - - 11 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達026]R義姫、[伊達008]R鬼庭綱元 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 COMの家宝所持武将は蒲生氏郷。普請は易・難ともに米蔵。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 伊達政宗は明示してない場合鬼札。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 SR伊達政宗 R片倉小十郎 猪苗代盛国 SR伊達政宗 伊達成実 石母田景頼 2 SR伊達政宗 R片倉小十郎 鬼庭綱元 +1.5 1 2 3 4 8 9 10 屋代景頼 原田宗時 後藤信康 留守政景 +1 5 6 葛西俊信 7 3 4 5 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 5話7は - 名無しさん 2014-10-01 15 14 56 留守政景と後藤信康で撃破 - 名無しさん 2014-10-01 15 15 49 第5話、8は鈴木元信と白石宗直で接触 - 名無しさん 2014-10-01 15 03 44 5は川島宗泰(新カード)と成実で計略(川島で) - 名無しさん 2014-10-01 15 48 31 第四話:5[伊達013]UC虎哉宗乙計略。 6[伊達015]白石宗実、[伊達027]留守政景:撃破(留守) - 中華民国 2014-09-29 15 20 37 第三話:2 [伊達033]SR伊達政宗、[豊臣043]豊臣秀吉:開幕。 3伊達033]SR伊達政宗、[豊臣043]豊臣秀吉:戦闘開始 。4:[伊達015]白石宗直、[伊達032]白石宗実:接触 。5 [伊達013]虎哉宗乙:計略。 6:[伊達047]鈴木元信、[伊達025]屋代景頼:撃破。9:[伊達033]SR伊達政宗、[豊臣043]豊臣秀吉:戦闘勝利 - 中華民国 2014-09-29 15 19 10 第一話:5[伊達033]SR伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実一定時間79秒。 - 中華民国 2014-09-29 15 15 56 それ以外はわからんが1、2話は9コストだったんだが - 名無しさん 2014-09-27 18 38 49
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/190.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 伊達の懐刀 陸奥の大名・伊達家の家臣。 智略にすぐれ、伊達家中では「智の小十郎」と称される。 主君の政宗とは乳飲み子の頃からの付き合いであり、 常に政宗の身を第一に考えているため、 政宗が無謀な行動に出た時には容赦のない辛辣な諫言を行う。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%89%87%E5%80%89%E5%B0%8F%E5%8D%81%E9%83%8E 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/772 772 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/18(木) 10 42 04.94 ID tA24HTD3 【使用キャラ】片倉小十郎 【レベル】80 【タイム】7:45:83 【撃破数】1606 【武器属性】風斬・勇猛・進撃・伸長・神速・天撃・吸生・吸活 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 雑魚 神速。辛い要素はございません。 ゲージ管理をしなければいけませんが、固有神術のほうが有効な場面もございます。 武将 C3でお仕舞でございます。 進撃・C5強化がないと一度で終わらないこともございます。 モンスター グリフィン、サイクロプス C5:すべて出し切れれば一度で終わりでございます。 尚、N連からCへの移行の際隙がとても多いのでそこは注意をするべきでしょう。 C3:C5で強化しているのならばこちらで。 派生は出さないほうがおすすめでございます。2度も撃てば十分でしょう。 レイス:安全な場所でC5強化を行った後、C3を撃ち込んでやりましょう。 基本はヒット&アウェイ。隙を見つけて撃ち込みましたら、JCで離脱しましょう。 無理な攻めは禁物でございます。 カオスオリジン 固有神術でお仕舞…。といいたいところなのですが、 コンボ数しだいで、1HITでは倒しきれないことがございます。 操作に自信がないのならば合体神術は取っておいたほうがよろしいかと オーディン チャージ神術からC3がよろしいかと。 当然事前にC5強化は付けておくべきでしょう。 ちなみにチャージ神術からC3へつなぐのも安定は致しません。 またC3派生を出してしまうと隙ができてしますので封印推奨でございます。 【総評】 火力は十分じゃが、リーチが短いせいで割り込まれやすい。 複数の強敵を相手にするのも危険。無理は禁物じゃ。 それもこれもこのタラリアという神器が全て悪い。誰がこんなものを選んだ。馬鹿め。 ランク評価はBが良いところであろう。 http //imepic.jp/20181018/384660 さあみなさま、検証の残りもあと2人。さっさと終わらせてしまいましょう。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/408 408名無し曰く、 (ワッチョイ 5254-OaNe [43.244.46.185])2018/12/19(水) 05 52 23.86ID ghyfEpEg0 【使用キャラ】片倉小十郎 【レベル】81 【武器属性】風斬・堅甲・神速・三極・吸生・伸長・勇猛・進撃 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】 13 59 45/3996 【動画】 https //youtu.be/hYPG1JRnLls 【立ち回り】 C2~5、神速アクション 安全確認後にC5による適度なバフ 武将は弾かれ覚悟でも良いので神速の弾を当てて氷結 後はC3~C4で料理 全てこの流れでよし。主従共々、火力に関しては何かがおかしい。 斬の発動を妨げるが問題ないくらい削りに削る。むしろ氷の効果で安定度は非常に高い。斬属性の割合ダメージに超火力ダメージが入るときは瞬殺となる。 モブ武将ならC2で処理してもよし。 難敵ならC4一式で終わらせていく。 機動力こそ無いが前述の通り氷属性でカバーは容易。 【総評】 神器関係ない。 もちろん、ルーメンタラリアなら以前のレポートを上げて下さった方の言っていた通りのランクほどの安定感になります。神器が働かないが正解ですね。 氷属性ですがこれを抜くと厳しくなると思います。 三極は雷やら炎やら与えるので小十郎並に多段性能に優れた武将には一つの手です。 そこに風斬を足して神速で狩れない雑魚を狩れるようにし、追加ダメージ効果とガード不能効果を狙うようにしています。 神器が問題児で神術という選択肢が潰れてる点と、技の低い機動力を考えるならばA。神速の弾丸で先手を取り、状態異常を入れなければ彼は始まりません。 そこにルーメンタラリアを足すことでS-となる様な感想です。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/55 55名無し曰く、 (スフッ Sd33-MqA5 [49.104.1.81])2019/02/24(日) 01 51 40.65ID gJ9S2qwld 【使用キャラ】片倉小十郎 【レベル】100 【武器属性】風斬・三極・神速・吸生・吸活・勇猛・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國vs戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】11:52:88 16:18:23 5:57:31 【撃破数】 3817 5028 1517 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=B4ifoNE3avY list=PLqZ4MXkXTCcZj1ASRExjxRti2AGW_BXxL 【立ち回り】 https //www65.atwiki.jp/orochi3rank/pages/190.html 参照。神速攻撃、C4、C5がメイン。稀に無双奥義や固有神術を使用する。 基本は前検証者と同じく、神速攻撃(射撃系攻撃)で氷状態を狙っていきながら、C5でバフをかけ、強化C4で敵を殲滅する流れ。 C4の火力がとにかく高く、氷がついていてもお構いなしで敵を削る。むしろ氷がないと辛い展開が多いので氷はほぼ必須となる。 C5の攻撃強化は神速攻撃も強化してくれるので、誰もいないエリアであらかじめ打っておくと色々楽。最後まで出しきらないと強化されない点には注意。 途中で強化バフが切れた場合はひたすらC4を打つ。C4であれば素の状態でもある程度打てるがN3がかなり隙のあるモーションなのでそこだけ注意したい。 今まで触れられていないが無双奥義がかなり強力で、無双奥義で合体神術ゲージを溜めやすくある程度のループも可能。ただし無双極意は弱い。 ランクは前検証者と同じくAでよいのではないだろうか。氷状態に依存する部分はあるが、リカバリーもしやすく無難に強い。神器がタラリアであるという弱点をほぼカバーできていると思う。